透视/正交

参考

模式

所有模式

菜单

视图(View) ‣ 透视/正交(Perspective/Orthographic)

快捷键

Numpad5

该操作会改变物体在视图相机中的投影。每个3D视图都支持两种不同类型的投影。如下图所示。

../../../_images/editors_3dview_navigate_projections_view-orthographic.png

正交投影。

../../../_images/editors_3dview_navigate_projections_view-perspective.png

透视投影。

我们的眼睛习惯于透视观察,因为远处的物体看起来更小。正交投影通常看起来有点奇怪,因为无论距离如何,物体都保持相同的尺寸。这就像从无限远的地方观看场景。尽管如此,正交视图还是非常有用的,因为它提供了对场景的更多“技术”洞察力,从而更易于建模和判断比例。

选项

要在3D视图的两个投影之间的更改切换,选择 视图 ‣ 透视/正交 或使用快捷键 Numpad5。改变3D视图的投影不会影响场景的渲染方式。渲染默认为透视投影。如果需要创建正交渲染,请选择相机,转到相机选项卡,然后按 镜头 面板中的 正交 按钮。