柱体

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Cylinder Node.

The Cylinder node generates a cylinder mesh. It is similar to the cone node but always uses the same radius for the circle at the top and bottom.

输入

顶点(复数)

圆上顶部和底部的点的数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。

半径

Distance of the vertices from the z axis. If this is zero, the output will be a single line.

深度

设置柱体的初始高度。

属性

填充类型

当它们的半径大于零时,顶部和底部的圆圈是如何被填充面的。

不要填满圆圈。

多边形

Fill the circles with a single face.

三角形

Fill the circles with triangles connected to a new vertex on the Z axis.

输出

几何数据(Geometry)

标准的几何体输出。