柱体¶
The Cylinder node generates a cylinder mesh. It is similar to the cone node but always uses the same radius for the circle at the top and bottom.
输入¶
- 顶点(复数)
圆上顶部和底部的点的数量。如果这个数字低于3,就不会生成几何图形。
- 半径
Distance of the vertices from the z axis. If this is zero, the output will be a single line.
- 深度
设置柱体的初始高度。
属性¶
- 填充类型
当它们的半径大于零时,顶部和底部的圆圈是如何被填充面的。
- 无
不要填满圆圈。
- 多边形
Fill the circles with a single face.
- 三角形
Fill the circles with triangles connected to a new vertex on the Z axis.
输出¶
- 几何数据(Geometry)
标准的几何体输出。