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参考
渲染 ‣ 简化
常规设置
表面细分修改器的最大细分数量。
仅显示所有毛发及粒子的子集。
自动缩放纹理,使其不大于所选值。 这有助于在渲染具有巨大纹理的大型场景时减少计算机内存资源。
显示以上常规设置。
体积对象 在视口中的分辨率百分比。这主要影响到内存的使用而不是计算时间。
基于 边距 定义的相机视锥自动剔除对象。
基于其到源相机的距离自动剔除对象。通过 距离 参数调整。
仅在动画播放期间激活简化流程。
显示蜡笔材质中的填充元素。
显示蜡笔 修改器。
显示蜡笔 视觉效果.
显示图层着色覆盖。
使用 抗锯齿 平滑笔画边缘。 可通过 抗锯齿阈值 调节抗锯齿程度。