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变换是指可以在所选物体或网格上对其位置或特征进行更改的操作。
每个物体都可以在 物体模式 中移动、旋转和缩放。但是,并不是所有这些变换都会影响所有的物体。例如,缩放相机对渲染尺寸没有影响。
基础变换包括:
移动
旋转
比例|缩放
这是最基本的三种变换,可以在 高级变换 章节找到更多高级变换。
要对可编辑物体的几何体进行其它更改,应使用 编辑模式 。
一旦添加了一个基本物体,将仍然在 物体模式 中。可以通过按下 Tab 在 物体模式 和 编辑模式 之间切换。该物体的线框现在应该显示为橙色。这意味着物体现在被选中并激活。