视图

Blender使用直角“笛卡尔”坐标系,Z轴朝上。

X 轴

左 / 右

Y 轴

前 / 后

Z 轴

顶 / 底

You can select the viewing direction for a 3D Viewport with the View menu entries, Navigation Gizmo, or by pressing the hotkeys.

这些操作将视图更改为与指定的全局轴对齐:

Numpad7

Numpad1

右键

Numpad3

同时按 Ctrl 显示同一轴的另一侧:

底视图(行)

Ctrl-Numpad7

Ctrl-Numpad1

左键

Ctrl-Numpad3

同时按 Shift 使视图相对于活动选择项对齐(基于活动项的局部坐标系)。 因此,您可以查看旋转的物体侧面,或者在编辑模式下将视图与网格中的活动面对齐。

也可以通过按住 Alt-MMB 并将鼠标移向视图以对齐视图。