编辑
新建
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Alt-N
创建一个新的 生成 图像。
打开
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Alt-O
从文件加载图像。
打开缓存渲染文件
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Ctrl-R
Load the current scene's render layers from disk cache, if available. This can be used to save RAM while rendering because the render layers do not have to be saved in RAM. And also for recovering some information from a fail render. For this to work, Cache Result must be enabled.
替换
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Ctrl-R
用另一个图像替换整个blend文件中的当前图像。
重新载入
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Alt-R
从磁盘上的文件重新加载图片。
外部编辑
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所有模式
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使用 外部编辑 工具,Blender将打开一个外部图像编辑器,如 偏好设置 中所指定,并载入要编辑的图像。
保存
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所有模式
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- 快捷键
Alt-S
Save the image, if the image is already a file.
Important
渲染的图像不会自动保存,必须手动保存到磁盘。
另存为
参考
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所有模式
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- 快捷键
Shift-Alt-S
Save the (rendered) image in a separate file.
保存副本
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- 模式
所有模式
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使用 另存为副本 会将文件保存为指定的名称,但会在图像编辑器中保持旧文件的打开状态。
保存所有图像
参考
- 模式
所有模式
- 菜单
保存所有修改后的图像。打包的图像将被重新打包。
反转
参考
- 模式
所有模式
- 菜单
- 反转图像颜色
反转图像颜色。
- 反转通道
红色,绿色,蓝色,Alpha
调整大小
参考
- 模式
所有模式
- 菜单
以像素为单位调整图像尺寸。
翻转
参考
- 模式
所有模式
- 菜单
This operator mirrors the image across a specified axis. Use this to alter the perspective of an image giving an alternative viewpoint; this can make an image more visually appealing or highlight some visual flaw.
- 水平
Mirrors the image so the left side becomes the right side.
- 垂直
Mirrors the image so the top becomes the bottom.
打包(Pack)
参考
- 模式
所有模式
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将图像打包到blend文件中。 请参阅 打包数据 。
解包
参考
- 模式
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解包图像到磁盘。
提取调色板
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从图像中提取一个 调色板,以供其他工具使用。
生成蜡笔
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- 模式
所有模式
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使用当前选定的图像作为源,创建一个 蜡笔 对象。