Blender 3.0 Manual
入门
用户界面
编辑器
场景&物体
建模
雕刻&绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
渲染
简介
Eevee
Cycles
简介
渲染设置
世界设置
物体设置
物体
自适应细分
相机
材质设置
灯光设置
GPU渲染
实验性功能
渲染烘焙
渲染优化
工作台
相机
灯光
材质
着色节点
色彩管理
Freestyle
层 & 通道
渲染输出
合成
运动跟踪 & 遮罩
视频编辑
Assets, Files, & Data System
插件
高级
问题排查
词汇表
贡献文档
Blender 3.0 Manual
»
渲染
»
Cycles
»
物体设置
物体设置
这些选项虽然分散在 Blender 中,但通常仅在某些情况下可用。
物体
可见性
动态模糊
着色
自适应细分
已知局限
相机
全景相机
3.0
Versions
Loading...
zh-hans
Languages
Loading...