数值输入

虽然使用鼠标进行变换很方便,但如果需要更精确的控制,也可以输入数字值。按快捷键后键入一个数字来表示变换的大小。然后确认或取消。例如按下 S 2Return 会使物体比例加倍。

Move G

默认情况下,在没有其它按键的情况下,平移将沿 X 轴发生。

旋转 R

旋转以顺时针方向为正值。

缩放 S

缩放效果几乎与平移相同。主要区别在于,默认情况下,缩放应用于所有的三个轴。

可以在3D视图的标题栏中看到输入的数字。

../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_numeric-input_footer.png

显示在标题栏上的数值输入。

Tip

Numeric input can also be inputted in the Properties region.

简单模式

Blender有两个“模式”一个简单和高级的。简单模式只接受简单的数字。除了选择项可以使用基本的 文本编辑

小数点 Period

可以通过按下 Period 来输入小数点。

取负 Minus

通过按下 Minus 对数值取负。

倒数 Slash

在输入数字期间按 Slash 将输入的数字切换为其倒数,例如 2 / 结果是 0.5 (1/2); 20 / 结果是 0.05 (1/20) 。

重置 Backspace

点击 Backspace 删除所有前导字符后,首先将编辑后的值重置为初始状态,然后在第二次按下时,整个数字将被取消,返回到通常的鼠标变换。

下一个/上一个组件 Tab, Ctrl-Tab

要输入多个轴的数值,请使用 TabCtrl-Tab。例如,要在一个物体所有的三个轴移动一个Blender单位按下: G 1Tab 1Tab 1

非数字输入

你还可以将数字输入与 轴向锁定 结合起来,以约束移动到特定轴或特定工具的快捷方式。

高级模式

在高级模式下,你还可以输入表达式和单位。

使用 =NumpadAsterisk (数字键盘星号键)启用高级模式, 使用 Ctrl-=Ctrl-NumpadAsterisk 切换回简单模式。

它的特点是:

  • 单位 (cm"deg 等)。 见 单位系统

  • Python的基础运算 (+*/**、等)。

  • 数学常量与函数 (pisinsqrt、等)。见Python 数学 模块。

仍然可以使用取负和倒数快捷键(Minus, Slash),以及非数字输入,但你必须按住 Ctrl 激活它们。