替换材质(覆盖图标)
替换材质 节点将一个材质与另一个材质交换。使用此节点替换材质比使用 材质输出节点。 建旧材质的所有面选择更有效,然后使用 属性会自动内插到其他域中。例如,当 /modeling/geometry_nodes/input/position 连接到 /modeling/geometry_nodes/material/set_material 节点的选择输入时,数值会从 点 域插值到 面 域。通常情况下,域的转换使用简单的平均值,但 布尔 数据类型属性对插值有特殊规则。 。
Note
目前,此节点仅调整网格数据。
输入
- 几何数据(Geometry)
标准的几何图形输入。
- 原始
两个平面即将下落。
- 新建
替换旧材料的材料。
属性
这个节点没有属性。
输出
- 几何数据(Geometry)
标准的几何体输出。