Blender 3.4 Manual
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简介
输入
输出
着色器
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颜色
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黑体着色器节点
钳制节点
颜色渐变节点
Z通道合成节点。
Z通道合成节点。
输入
属性
输出
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Blender 3.4 Manual
渲染
着色节点
转换器
Z通道合成节点。
Z通道合成节点。
组合XYZ节点
将来自其各个组件的向量组合在一起。
输入
X
Y
Z
属性
这个节点没有属性。
输出
矢量
标准的几何体输出。
Note
垂直于一个表面的归一化矢量。
3.4
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