更改骨骼层

更改骨架层

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编辑模式

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更改骨架层

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Shift-M

每个骨架有32个 图层 来组织骨架,把它们 "重新组合" 成骨骼集。只有活动层中的骨骼才是 可见的/可编辑 的,但它们总是有效的(即移动物体或变形几何),无论是否在活动层中。这个工具可以改变哪些层在三维视口中是可见的。要想同时显示几个图层,请在需要查看的图层上用 kbd:Shift-LMB 。要把骨头移到一个给定的层,使用 更改骨骼层

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M

待补充。