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骨架 ‣ 变换 ‣ 对齐骨骼
P
你可以像网格那样,分离骨骼为一个新的骨骼物体通过 Armature ‣ Separate , Ctrl-Alt-P 当然, 对象模式 ,你可以将所有选择的骨架合并为一个骨架物体通过 Object ‣ Join Objects , Ctrl-J 。
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