选择
本页面讨论在编辑模式下曲线对象的特定选择工具。曲线编辑还使用了通用的选择工具,如界面选择中所述。
编辑模式 下的曲线选择选项比网格少。主要是因为它只有一种可选元素类型,控制点(这里没有选择模式)。这些点比简单的顶点稍微复杂一些,但是,特别是贝塞尔曲线,一个顶点包含一个中心点和两个控制柄...
基本工具与网格相同,所以你可以用 鼠标左键 选择一个简单的控制点,Shift-鼠标左键 添加到当前选区,B 框选,等等。
对于贝塞尔曲线需要注意一点:当选择主控制点时,两侧控制柄也会自动处于选定状态,将其作为一个整体拖动,不改变控制柄的角度。但是,当选中一个控制柄后,选中的只是这个点,这允许你修改控制向量...
请注意,与网格边不同,你无法直接选择一段曲线,而是只能通过选择组成该段曲线的所有控制点来实现。
随机选择
参考
- 模式:
编辑模式
- 菜单:
随机选择控制点。
- 百分比
选择定义百分比数量的控制点。
- 随机种
伪随机数生成器使用的随机种。
- 动作
控制该操作是 选择 或 取消选择 控制点。
间隔式弃选
参考
- 模式:
编辑模式
- 菜单:
此工具使用类似棋盘格的交替选择/取消选择模式。这只适用于已经选择了多个控制点的情况。
它的工作原理是改变当前的选择,这样只有从活动的控制点开始,只有每一轮的第 N 个控制点才会保持选中的状态。
- 弃选项
每次模式重复中弃选的元素数量。
- 选中项
每次模式重复中选择的元素数量。
- 偏移量
从起始点的偏移。
选择相连元素
参考
- 模式:
编辑模式
- 菜单:
- 快捷键:
L, Ctrl-L, Shift-L
L(或者 Ctrl-L 全选)会扩选光标附近的控制点和相连的全部控制点,也就是,选中同属一条曲线的所有控制点。注意,对于贝塞尔曲线,选中一个控制柄后使用 L 会选中所有控制点以及与之相连的所有控制点。
选择相似元素
参考
- 模式:
编辑模式
- 菜单:
- 快捷键:
Shift-G
选择与活动点有某些相似属性的控制点。调整上一步操作面板提供几个选择选项:
- 类型
- 类型
选择具有相同样条类型的样条,例如贝塞尔、NURBS 或多段线。
- 半径
选择有相似半径值的控制点。
- 权重
选择所有有着相似权重值的控制点。
- 方向
选择有相似控制柄方向的控制点。
- 比较
对于定量属性,此属性选择两个数值之间的比较类型。
- 等于:
选择与活动项目的所选属性具有相同值的项目。
- 大于:
选择值较大的项目作为活动项目的选定属性。
- 小于:
选择值较小的项目作为活动项目的选定属性。
- 阈值
对于定量属性,此属性控制属性值在比较中的接近程度。
选中/弃选首点/末点
参考
- 模式:
编辑模式
- 菜单:
,
这些操作将切换选择对象中曲线的第一个或最后一个控制点。这对于快速找到曲线的起点非常有用(例如,将其用作路径时......)。
选择下一项/上一项
参考
- 模式:
编辑模式
- 菜单:
,
这些操作将根据当前的选择(即沿曲线在所选控制点之后或之前的控制点)选择下一个或上一个控制点。如果是闭合曲线,则第一个和最后一个控制点不会视为相邻控制点。
扩展选择/缩减选择
参考
- 模式:
编辑模式
- 菜单:
- 快捷键:
Ctrl-数字键盘加+,Ctrl-数字键盘减-
它们的目的是根据目前选择的控制点来减少或扩大选中项。
- 更多
对于每个选定的控制点,选择它的 所有 连接点(即一个或两个…)。
- 小于
对于每个选定的控制点,如果 所有 与此点连接的点都被选中,则保持选中此点。否则取消选择。
这意味着两点:
当选择曲线的 所有 控制点时,什么都不会发生(对于 缩减选择,所有连接的点总是被选择,当然,此时 扩展选择 不能添加任何点)。相反,在没有选择控制点时也一样。
其次,这两个工具的作用范围不会 “跳出” 曲线(决不会从物体的一条曲线 “跳到” 另一条曲线上)。
拾取最短路径
参考
- 模式:
编辑模式
- 菜单:
- 快捷键:
Ctrl-鼠标左键
选择两个控制点之间的曲线段:活动点和光标下的控制点。在闭合曲线的情况下,选择最短路径。