设置效果器

设置效果器节点。

为几何体添加效果器定义。模拟系统可访问该信息并将效果器纳入模拟环境中。

输入

几何数据

用于储存效果器的几何体。

效果器

构成效果器定义的捆包。例如可使用自定义效果器节点生成该内容。

名称

效果器的唯一名称。若名称为空,则该效果器将作为默认效果器存储。

输出

几何数据

输出的几何体,其效果器存储在几何体捆包中。