Perspectiva/Ortográfica

Referencia

Modo

Todos los modos

Menú

View ‣ Perspective/Orthographic

Atajo

Numpad5

Este operador cambia la proyección de la cámara de la vista. Cada Vista 3D soporta dos tipos diferentes de proyección. Estos están mostrados en la figura abajo.

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Proyección ortográfica.

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Proyección con perspectiva.

El ojo humano está acostumbrado a la visión en perspectiva porque los objetos distantes parecen más pequeños. La proyección ortográfica parece a menudo un poco extraña al principio, ya que los objetos permanecen con el mismo tamaño independientemente de su distancia. Es como ver la escena desde un punto infinitamente distante. Sea como fuere, la visión ortográfica es muy útil, ya que proporciona un vistazo más «técnico» de la escena, facilitando el modelado y la estimación de proporciones.

Opciones

Para cambiar entre las dos proyecciones en la Vista 3D, se debe seleccionar View ‣ Perspective/Orthographic o usar la tecla Numpad5. Cambiar la proyección en una Vista 3D no afecta al modo en que se renderizará la escena. La renderización está en perspectiva por defecto. Si se necesita crear un renderizado ortográfico, hay que seleccionar la cámara, entrar en la pestaña Camera y presionar el botón Ortographic en el panel Lens (Lente).