Introducción

La navegación en el espacio 3D se realiza tanto con de movimiento del ratón como con los atajos de teclado.

Para poder trabajar en el espacio tridimensional que utiliza Blender, hay que poder cambiar el punto de vista así como la dirección de visión de la escena. Mientras que describimos el editor de Vista 3D, la mayoría de los otros editores tienen funciones similares. Por ejemplo, es posible desplazarse y hacer zoom en el editor de imágenes.

Truco

Botones del Ratón y Teclado Numérico

Si se dispone de un ratón de menos de tres botones o un teclado sin teclado numérico, puede consultarse la página Teclado y Ratón del manual para aprender a usarlos en Blender.