Edit Mesh Tools¶
Mesh Edit Tool agrega varias herramientas a Blender que no están disponibles en las herramientas incorporadas, o que proveen diferentes métodos para tareas similares. Cada Menú: Vertex, Edge, Face y Utility, es un subpanel que está cerrado por defecto en la
. Los íconos en las cabeceras de los paneles cerrados contienen algunas herramientas de selección y modos de selección de vértices/bordes/caras en Modo Edición nuevos/diferentes, para acceder rápidamente a algunas herramientas, antes de abrir los subpaneles.En la interfaz de usuario hay una variedad de herramientas en cada categoría, la mayoría tiene un tooltip que provee alguna información útil para ayudar a que los usuarios entiendan cada requerimiento básico de la herramienta. Los atajos de teclado más significativos están en Modo Edición, doble RMB-click hace que aparezcan los menús Vertex/Edge/Face, dependiendo del modo de selección de los vértices/bordes/caras. Menu Integration son las herramientas principales en el menú de contexto del Modo Edición, las herramientas de selección en el menú de selección del Modo Edición.
Face Inset Fillet: basado completamente en el add-on de zmj100
Vertex Align: de zmj100
Edge Fillet Plus: de Gert De Roost – originalmente de zmj100
Split Solidify: de zmj100, actualizado por zeffii to BMesh
Pen Tool: de zmj100
Mesh Cut Faces: de Stanislav Blinov (Stan Pancakes)
Vertex/Edge/Face Context Menu: de Stanislav Blinov (Stan Pancakes)
Edge Roundifier: de Piotr Komisarczyk (komi3D), PKHG
PKHG Face Extrude: de PKHG, basado en el add-on Geodesic Domes «función de caras»
Set Edges Length: de «Giuseppe De Marco [BlenderLab] inspirado por NirenYang»
Edge Tools: de Paul Marshall (brikbot)
Extrude and Reshape: de Germano Cavalcante (mano-wii)
Fast Loop: de Andy Davies (metalliandy)
Multi Extrude: de Liero, Jimmy Hazevoet
Offset Edges: de Hidesato Ikeya
Mesh to Wall: de luxuy_BlenderCN
Vertex Chamfer: de Andrew Hale (TrumanBlending)
Random Vertices: de Oscurart
Select Tools: de dustractor
Gracias a Macouno y CoDEmanX
Activación¶
Abre Blender y ve a Preferences, entonces a la pestaña Add-ons.
Selecciona Mesh: Edit Mesh Tools para habilitar el script.
Descripción¶
Sin implementación.
Ver también
Por favor, mira la Wiki antigua para encontrar la documentación original archivada.
Extrude & Reshape¶
Puedes seleccionar una cara y extrudirla hacia adentro o hacia afuera, creando nuevas caras que se acomodan a las extrusiones. Nota: También conocido como Push/Pull Face.
Referencia
- Categoría
Mesh (Malla)
- Descripción
Kit de herramientas de modelado de mallas. Varias herramientas para ayudar al modelado.
- Ubicación
,
- Archivo
Carpeta mesh_tools
- Autor
Multiple Authors, Meta-Androcto
- Mantenedor
meta-androcto, lijenstina
- Licencia
GPL
- Nota
Este add-on está empaquetado con Blender.