F2¶
F2 (también conocido como el “script araña”) extiende la funcionalidad nativa de Blender de crear caras. Te permite crear una cara a partir de una selección simple de vértices o bordes, mientras que retiene toda la funcionalidad incorporada.
Activación¶
Abre Blender y ve a Preferences, entonces a la pestaña Add-ons.
Selecciona Mesh: F2 para habilitar el script.
Descripción¶
Quad from Vertex¶
Cuando es seleccionado un vértice simple, es formado un nuevo quad al crear un nuevo vértice. La posición de este nuevo vértice es calculada en base a los tres vértices existentes. Estos son, el vértice seleccionado y los dos vértices a los que está conectado a través de bordes abiertos. Un borde abierto es un borde que sólo es parte de una cara, o de ninguna. El quad recientemente creado tiene el mismo material y la misma dirección normal que las caras vecinas.
Quad from Edge¶
Similar al quad de la funcionalidad de vértices, esto está basado en bordes abiertos. El borde seleccionado tiene que estar conectado a dos bordes abiertos. Los vértices que pertenecen a estos bordes son usados para crear un nuevo quad.
Direction Control¶
Si hay múltiples formas de crear un nuevo quad, se tiene en cuenta la posición del cursor del mouse. De las múltiples caras que son posibles, será creada la que esté más cerca del cursor del mouse (en un espacio de pantalla 2D).
Referencia
- Categoría
Mesh (Malla)
- Descripción
Extiende la funcionalidad “Make Edge/Face”.
- Ubicación
Mesh Edit Mode F
- Archivo
mesh_f2.py
- Autor
Bart Crouch, Alexander Nedovizin, Paul Kotelevets (concept design), Adrian Rutkowski
- Licencia
GPL
- Nota
Este add-on está empaquetado con Blender.