Editor Shader

El Editor Shader (Editor de Sombreado) se usa para editar materiales que se usan para renderizar. Los materiales utilizados por Cycles y Eevee se definen mediante un árbol de nodos. Por lo tanto, la pantalla principal del editor Shader es un editor de nodos.

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Editor Shader con el árbol de nodos del material por defecto.

En la sección de renderizado hay disponible una lista con todos los nodos de sombreado.