Combine/Separate Nodes

All of these nodes do essentially the same thing:

  • Separate: Split out an image into its composite color channels.

  • Combine: Re/combine an image from its composite color channels.

These nodes can be used to manipulate each color channel independently. Each type is differentiated in the applied Color Space.

In compositing and texture context each node supports the Alpha channel. In the texture context only RGB color space is available. In the shading context of Cycles combine and separate nodes are added for HSV and vectors (XYZ).

The Combine nodes can also be used to input single color values. For RGBA and HSVA color spaces it is recommended to use the Nodo RVA. Some common operations could easier be executed with the Nodos de Color.

Separate/Combine RGBA Nodes

../../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombRGBA.png

Combine RGBA Node.

../../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepRGBA.png

Separate RGBA Node.

Input/Output

Imagen

Standard image in/output.

  • R (Red)

  • G (Green)

  • B (Blue)

  • A (Alpha)

Propiedades

Este nodo no tiene propiedades.

Ejemplos

../../../../_images/compositing_types_converter_combine-separate_example-combine-rgba.png

Un ejemplo de desenfoque del canal alfa.

En este primer ejemplo, tomamos el canal Alfa y lo desenfocamos y luego lo combinamos nuevamente con los colores. Cuando se coloca en una escena, los bordes se mezclarán, en lugar de tener un borde duro. Esto es casi como Suavizado pero en un sentido tridimensional. Use esta configuración de nodo, cuando agregue elementos CG a la acción en vivo para eliminar cualquier borde duro. Animar este efecto en una escala más amplia hará que el objeto parezca entrar y salir en «fase», como un efecto de sincronización de viaje en el tiempo «fuera de fase».

Separate/Combine HSVA Nodes

../../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombHSVA.png

Combine HSVA Node.

../../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepHSVA.png

Separate HSVA Node.

Input/Output

Imagen

Standard image in/output.

  • H (Hue)

  • S (Saturation)

  • V (Value)

  • A (Alpha)

Propiedades

Este nodo no tiene propiedades.

Separate/Combine YUVA Nodes

../../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombYUVA.png

Combine YUVA Node.

../../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepYUVA.png

Separate YUVA Node.

Input/Output

Imagen

Standard image in/output.

  • Y (Luminance)

  • U (U chrominance)

  • V (V chrominance)

  • A (Alpha)

Propiedades

Este nodo no tiene propiedades.

Separate/Combine YCbCrA Node

../../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeCombYCCA.png

Combine YCbCrA Node.

../../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeSepYCCA.png

Separate YCbCrA Node.

Input/Output

Imagen

Standard image in/output.

  • Y (Luminance)

  • Cb (Chrominance Blue)

  • Cr (Chrominance Red)

  • A (Alpha)

Propiedades

Modo

ITU 601, ITU 709, Jpeg

Ejemplos

../../../../_images/compositing_types_converter_math_multiply.png

Un ejemplo escalando el canal de Luminancia.

Este ejemplo tiene un nodo Operar (Multiplicar) que aumenta el canal de luminancia (Y) de la imagen para hacerla más brillante.

Truco

Si ejecuta estos canales a través de un nodo Rampa de Color para ajustar el valor, use la escala Cardinal para una representación precisa. Usar la escala Exponencial sobre el canal de luminancia da un efecto de alto contraste.