Introducción¶
Blender proporciona una variedad de herramientas para editar mallas. Son herramientas que se utilizan para agregar, duplicar, mover y eliminar elementos.
Éstas están disponibles a través de los menús en el encabezado de la Vista 3D y los menús contextuales en la Vista 3D, así como las teclas de acceso directo individuales.
Nota
Todas las teclas de «transformación de precisión/adherencia» Ctrl y/o Mayús también funcionan para todas estas operaciones avanzadas, pero la mayoría de ellas no tienen posibilidades de bloqueo del eje y algunas de ellas no tienen en cuenta el punto de pivote y/o la orientación de transformación.
Estas herramientas de transformación están disponibles en la sección Transformación del menú Malla en el encabezado. Tenga en cuenta que algunos de éstas también se pueden usar en otros objetos editables, como curvas, superficies y jaulas.
Acceso a Herramientas de Malla¶
Las herramientas de malla se encuentran en varios lugares y también están disponibles a través de accesos directos.