Iluminación¶
The Workbench engine does not use the lights of the scene. The lighting conditions that will be used can be set in the Lighting panel.
Referencia
- Panel
- Plano
No calcula ninguna iluminación. Se renderizará el color base de la escena.
- Estudio
Usa luces de estudio para iluminar los objetos. Las luces del estudio se pueden configurar en las preferencias. Las luces de estudio pueden seguir a la cámara o ser fijas. Cuando está fijo, el ángulo de las luces se puede ajustar.
- Iluminación del Espacio del Entorno
Utiliza la iluminación del espacio global para que las luces no sigan la cámara de visión.
- Rotación
La rotación de las luces del estudio en el eje Z.
- MatCap
Use a material capture to light the objects in the scene.
Los MatCaps personalizados se pueden cargar en las preferencias.
MatCaps can be flipped horizontally by clicking the Flip MatCap button.