Modificador Repetir

El modificador Repetir creará una serie de copias del objeto base, en donde cada copia será desplazada con respecto a la anterior, eligiendo una de varias maneras posibles.

De utilidad para crear dibujos complejos repetitivos.

Varios modificadores repetir podrán estar activos para un mismo objeto al mismo tiempo (por ejemplo, para crear estructuras complejas en tres dimensiones).

Opciones

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El modificador Repetir.

Cantidad

Cantidad total de copias.

Redefinir material

Indicador del material a ser usado en los trazos duplicados (0 para usar el material del trazo original).

Desplazamiento relativo

Factor X, Y, Z

Adicionará al desplazamiento una traslación igual al tamaño del volumen delimitador del objeto en cada eje, multiplicado por el factor de escala. Será posible especificar factores de escala en X, Y y Z.

Desplazamiento constante

Factor X, Y, Z

Adicionará al desplazamiento de los duplicados del objeto un componente de traslación constante. Será posible especificar componentes constantes en X, Y y Z.

Desplazamiento usando objeto

Distancia X, Y, Z

Adicionará al desplazamiento una transformación (relativa al objeto actual) tomada desde un objeto indicado. Es una buena práctica usar un objeto Vacío centrado en o cercano al objeto inicial.

Aleatorizar

Desplazamiento X, Y, Z

Adicionará valores aleatorios de traslación a las copias.

Rotación X, Y, Z

Adicionará valores aleatorios de rotación a las copias.

Escalar X, Y, Z

Adicionará valores aleatorios de escala a las copias.

Escala uniforme

Usará la misma Semilla de cálculo aleatorio para cada eje de escala en cada copia, para producir una escala uniforme.

Semilla

Semilla usada por el generador numérico pseudo-aleatorio.

Nota

El Orden de profundidad usado en el objeto de Grease Pencil tendrá una influencia en la visualización de los trazos al usar el modificador Repetir. Ver Orden de profundidad para más información.

Influencia

See Filtros de influencia.