Nodo Cono
El nodo Cono generará una malla cónica que opcionalmente podrá estar trunca.
Entradas
- Vértices
Cantidad de puntos del círculo en los extremos del cono. No se generará ninguna geometría si el número fuera inferior a tres.
- Segmentos laterales
Cantidad de bordes verticales en los lados del cono. No se generará ninguna geometría si el número fuera inferior a uno.
- Segmentos de relleno
Cantidad de anillos concéntricos usados para rellenar las caras circulares de los extremos del cono. No se generará ninguna geometría si el número fuera inferior a una.
- Radio superior
The distance of the vertices in the top circle from the Z axis. If this is zero, the vertices in the circle are merged into one.
- Radio inferior
Same as Radius Top but for the bottom circle.
- Profundidad
Altura del cono generado.
Nota
Si los radios superior e inferior fueran nulos, este nodo producirá una línea.
Propiedades
- Tipo de relleno
Cómo se rellenarán los círculos en los extremos del cono, usando caras cuando sus radios sean mayores a cero.
- Ninguno
No rellenará los círculos.
- Enégono
Rellenará el interior de los círculos usando una única cara poligonal.
- Triángulos
Rellenará el interior de los círculos usando triángulos conectados a un nuevo vértice en el eje Z.
Salidas
- Malla
Salida estándar de geometría.
- Superior
A boolean attribute field with a selection of the faces on the top of the cone. If the Fill Type property is set to none, then this will be a selection of the top edges instead. If Radius Top is zero, this will be a selection of the top vertex.
- Lado
A boolean attribute field with a selection of the faces on the side of the cone.
- Inferior
A boolean attribute field with a selection of the faces on the bottom of the cone. If the Fill Type property is set to none, then this will be a selection of the bottom edges instead. If Radius Bottom is zero, this will be a selection of the top vertex.