Nodo Cilindro
The Cylinder node generates a cylinder mesh. It is similar to the Cone node but always uses the same radius for the circles at the top and bottom.
Entradas
- Vértices
Number of vertices on the circle at the top and bottom. No geometry is generated if the number is below three.
- Segmentos laterales
Cantidad de bordes verticales en los lados del cono. No se generará ninguna geometría si el número fuera inferior a uno.
- Segmentos de relleno
Cantidad de anillos concéntricos usados para rellenar las caras circulares de los extremos del cono. No se generará ninguna geometría si el número fuera inferior a una.
- Radio
Distance of the vertices from the Z axis. If this is zero, the output will be a single line.
- Profundidad
Height of the cylinder.
Propiedades
- Tipo de relleno
Cómo se rellenarán los círculos en los extremos del cono, usando caras cuando sus radios sean mayores a cero.
- Ninguno
No rellenará los círculos.
- Enégono
Rellenará el interior de los círculos usando una única cara poligonal.
- Triángulos
Rellenará el interior de los círculos usando triángulos conectados a un nuevo vértice en el eje Z.
Salidas
- Malla
Salida estándar de geometría.
- Superior
A boolean attribute field with a selection of the faces on the top of the cylinder. If the Fill Type property is None, then this will be a selection of the top edges instead. If the Radius is zero, this will be a selection of the top point.
- Lado
A boolean attribute field with a selection of the faces on the side of the cylinder.
- Inferior
This is the same as the Top selection output, but on the bottom side of the geometry instead.