Nodo Cilindro

El nodo Cilindro.

The Cylinder node generates a cylinder mesh. It is similar to the Cone node but always uses the same radius for the circles at the top and bottom.

Entradas

Vértices

Number of vertices on the circle at the top and bottom. No geometry is generated if the number is below three.

Segmentos laterales

Cantidad de bordes verticales en los lados del cono. No se generará ninguna geometría si el número fuera inferior a uno.

Segmentos de relleno

Cantidad de anillos concéntricos usados para rellenar las caras circulares de los extremos del cono. No se generará ninguna geometría si el número fuera inferior a una.

Radio

Distance of the vertices from the Z axis. If this is zero, the output will be a single line.

Profundidad

Height of the cylinder.

Propiedades

Tipo de relleno

Cómo se rellenarán los círculos en los extremos del cono, usando caras cuando sus radios sean mayores a cero.

Ninguno

No rellenará los círculos.

Enégono

Rellenará el interior de los círculos usando una única cara poligonal.

Triángulos

Rellenará el interior de los círculos usando triángulos conectados a un nuevo vértice en el eje Z.

Salidas

Malla

Salida estándar de geometría.

Superior

A boolean attribute field with a selection of the faces on the top of the cylinder. If the Fill Type property is None, then this will be a selection of the top edges instead. If the Radius is zero, this will be a selection of the top point.

Lado

A boolean attribute field with a selection of the faces on the side of the cylinder.

Inferior

This is the same as the Top selection output, but on the bottom side of the geometry instead.