Seleccionar similar
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Menú
- Atajo
Mayús-G
Seleccionará geometría que tenga ciertas propiedades similares a la seleccionada, en función de un umbral que se puede establecer en las propiedades de la herramienta después de activar la herramienta. Las opciones de la herramienta cambiarán según el modo de selección:
- Modo de selección de Vértices:
- Normal
Seleccionará todos los vértices que tengan normales que apunten en direcciones similares a los seleccionados actualmente.
- Cantidad de caras adyacentes
Seleccionará todos los vértices que tengan el mismo número de caras conectadas a ellos.
- Grupos de vértices
Seleccionará todos los vértices pertenecientes al mismo grupo de vértices.
- Cantidad de bordes conectados
Seleccionará todos los vértices que tengan el mismo número de bordes conectados a ellos.
- Modo de selección de Bordes:
- Longitud
Seleccionará todos los bordes que tengan una longitud similar a los ya seleccionados.
- Dirección
Seleccionará todos los bordes que tengan una dirección (ángulo) similar a la de los ya seleccionados.
- Cantidad de caras alrededor de un borde
Seleccionará todos los bordes que pertenezcan al mismo número de caras.
- Ángulo entre caras
Seleccionará todos los bordes que se encuentren entre dos caras que forman un ángulo similar, a los ya seleccionados.
- Plegado
Seleccionará todos los bordes que tengan un valor de Plegado similar a los ya seleccionados.
- Biselar
Seleccionará todos los bordes que tengan la misma Influencia de biselado que los ya seleccionados.
- Costura
Seleccionará todos los bordes que tengan el mismo estado de marca de Costura que los ya seleccionados. Costura es una marca utilizada en el texturizado UV para definir islas.
- Definición
Seleccionará todos los bordes que tengan el mismo estado de borde Definido que los ya seleccionados. Definido es una marca utilizada por el modificador Separar bordes.
- Modo de selección de Caras:
- Material
Seleccionará todas las caras que utilicen el mismo material que las ya seleccionadas.
- Área
Seleccionará todas las caras que tengan un área similar a las ya seleccionadas.
- Lados del polígono
Seleccionará todas las caras que tengan el mismo número de bordes.
- Perímetro
Seleccionará todas las caras que tengan un perímetro similar (la suma de la longitud de sus bordes).
- Normal
Seleccionará todas las caras que tengan una normal similar a las seleccionadas. Esta es una forma de seleccionar caras que tengan la misma orientación (ángulo).
- Coplanar
Seleccionará todas las caras que estén (casi) en el mismo plano que las seleccionadas.
- Sombreado facetado / suave
Seleccionará todas las caras con un Sombreado de caras similar.
- Face-Map
Selects all faces belonging to a Face-Map.
- Caras marcadas de Freestyle
Seleccionará todas las caras con Marcas de caras de Freestyle similares.
- Comparar
Para propiedades cuantitativas, esta propiedad selecciona el tipo de comparación entre los dos valores numéricos.
- Igual
Seleccione elementos con el mismo valor que la propiedad elegida del elemento activo.
- Mayor que
Selecciona elementos con un valor mayor como propiedad elegida del elemento activo.
- Menor que
Selecciona elementos con un valor menor como propiedad elegida del elemento activo.
- Umbral
Para las propiedades cuantitativas, esta propiedad controla qué tan cerca deben estar los valores de la propiedad en la comparación.
Regiones de caras
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Menú
Seleccionará las características coincidentes de una malla que tenga varias áreas similares, basándose en la topología.