Propiedades
Cuadrículas
OpenVDB can contain multiple grids which represent different «layers» of volume. The Vista de lista shows all the grids in the OpenVDB-file along with its name and data type.
Archivo OpenVDB
- Ruta al archivo
Volume sample file used by the volume data-block.
- Secuencia
Loads the OpenVDB-file as an animation loading separate files for individual frames.
- Fotogramas
Number of frames of the sequence to use.
- Inicio
Global starting frame of the sequence, assuming the first frame has a 1 in the file name.
- Desplazamiento
Offset the number of the frame to use in the animation.
- Modo
Animation setting of the volume sequence before the start frame and after the end frame.
- Clip
Hides frames outside the specified frame range.
- Extender
Repeats the start frame before, and the end frame after the frame range.
- Repetir
Cycles the frames in the sequence; restarting at frame one.
- Ping-Pong
Repeats the frames, reversing the playback direction on every other cycle.
Presentación en vistas
- Estructura
Method used to represent volumes in wireframe shading mode. For heavy volume data sets, it can be useful to set the object to always display as wireframe. This way the 3D Viewport remains responsive but the volume still appears in the final render.
- Ninguno
El volumen no se muestra en el modo de estructura.
- Volumen delimitador
Displays the volume as Bounding Box for the entire volume grid.
- Cajas
Displays a bounding boxes for nodes in the volume tree.
- Puntos
Muestra los puntos de los nodos en el árbol de volúmenes.
- Detalle
La cantidad de detalles que se mostrarán para el modo de estructura Cuadros o Puntos.
- Tosco
Muestra un fotograma o punto para cada nodo de árbol intermedio.
- Fino
Muestra un fotograma o punto para cada nodo hoja que contenga 8 × 8 vóxeles.
- Densidad
Grosor del volumen en la Vista 3D. La densidad del volumen en la imagen procesada se ajustará mediante el Sombreado volumétrico.
- Interpolación
Método de interpolación a utilizar para la visualización de la cuadrícula de fluido.
- Lineal
Interpolación lineal entre vóxeles. Da buena suavidad y velocidad.
- Cúbico
Interpolación cúbica entre vóxeles. Da una interpolación suavizada de alta calidad, pero es más lenta.
- Más cercano
Sin interpolación entre vóxeles. Da vóxeles en bruto.
Rebanar
Representa sólo una única sección 2D del objeto de dominio.
- Eje
- Automático
Ajusta la dirección del corte según la dirección de la vista.
- X/Y/Z
Corta a lo largo del eje X, Y o Z.
- Posición
Posición del corte en relación con la longitud del lado del dominio respectivo.
Procesar
- Espacio
Specifies how volume density and step size are computed relative either to the object or world.
- Objeto
Mantiene el volumen Densidad y Detalle igual independientemente de la escala del objeto.
- Entorno
Especifica Tamaño del Intervalo y Densidad en el espacio mundial.
- Tamaño del Intervalo Cycles Solamente
Distancia entre muestras de volumen. Los valores más bajos representan más detalles a costa del rendimiento. Si se establece en cero, el tamaño del paso se determina automáticamente según el tamaño del vóxel.
- Precisión Cycles Solamente
Valor por debajo del cual los vóxeles serán considerados como espacios vacíos, para optimizar el procesamiento.
- Precisión Cycles Solamente
Specifies volume data precision, lower values reduce memory consumption at the cost of detail.
- Completo
Decimal completo (usa 32 bits para todos los datos).
- Mitad
Decimal medio (Usa 16 bits para todos los datos).
- Variable
Automatically vary the precision and use less precision for less noticeable areas.