Nodo Operar

El nodo Operar.

El nodo Operar (en inglés: Math) permitirá realizar operaciones matemáticas.

Entradas

The inputs of the node are dynamic. Some inputs are only available in certain operations. For instance, the Addend input is only available in the Multiply Add operator.

Valor

Valor de entrada. Las funciones trigonométricas leerán este valor en radianes.

Sumando

Entrada de sumando.

Base

Entrada de base.

Exponente

Entrada de exponente.

Épsilon

Entrada de épsilon.

Distancia

Entrada de distancia.

Mín

Entrada de mínimo.

Máx

Entrada de máximo.

Incremento

Entrada de incremento.

Escala

Entrada de escala.

Grados

Entrada de grados.

Radianes

Entrada de radianes.

Propiedades

Operación

El operador matemático que se aplicará a los valores de entrada:

Funciones
Agregar

La suma de los dos valores.

Sustraer

La diferencia entre los dos valores.

Multiplicar

El producto de los dos valores.

Dividir

La división del primer valor por el segundo valor.

Multiplicar Adicionar

La suma del producto de dos valores con un Sumando.

Potencia

La Base elevada a la potencia de Exponente.

Logaritmo

El logaritmo del valor con una Base como base.

Raíz cuadrada

La raíz cuadrada del valor.

Inverso de raíz cuadrada

Uno dividido por la raíz cuadrada del valor.

Absoluto

El valor de entrada se lee sin tener en cuenta su signo. Esto convierte los valores negativos en valores positivos.

Exponente

Eleva el número Euler a la potencia del valor.

Comparación
Mínimo

Da salida al menor de los valores de entrada.

Máximo

Da salida al mayor de dos valores de entrada.

Menor que

Muestra 1.0 si el primer valor es más pequeño que el segundo valor. De lo contrario, la salida es 0.0.

Mayor que

Muestra 1.0 si el primer valor es mayor que el segundo valor. De lo contrario, la salida es 0.0.

Signo

Extrae el signo del valor de entrada. Todos los números positivos generarán 1.0. Todos los números negativos generarán -1.0. Y 0.0 generará 0.0.

Comparar

Muestra 1.0 si la diferencia entre los dos valores de entrada es menor o igual a Epsilon.

Mínimo suave

Mínimo suave.

Máximo suave

Máximo suave.

Redondeado
Circular (o Redondez o Redondear)

Redondea el valor de entrada al entero más cercano.

Piso

Redondea el valor de entrada al entero más cercano.

Techo

Redondea el valor de entrada al entero más cercano.

Truncar

Muestra la parte entera del valor.

Fracción

Fraction.

Resto

Muestra el resto una vez que el primer valor se divide por el segundo valor.

Envolver (o Ciclo)

Produce un valor entre Mín y Máx basado en la diferencia absoluta entre el valor de entrada y el múltiplo entero más cercano de Máx menor que el valor.

Adherir

Redondea el valor de entrada al múltiplo entero más cercano de Incremento.

Ping-pong

The output value is moved between 0.0 and the Scale based on the input value.

Trigonometría
Seno

El Seno del valor de entrada.

Coseno

El Coseno del valor de entrada.

Tangente

La Tangente del valor de entrada.

Arco seno

El Arcoseno del valor de entrada.

Arco coseno

The Arcocoseno del valor de entrada.

Arco tangente

La Arcotangente del valor de entrada.

Arco tangente 2

Salida de la Tangente Inversa del primer valor dividido por el segundo valor medido en radianes.

Seno hiperbólico

El Seno Hiperbólico del valor de salida.

Coseno hiperbólico

El Coseno Hiperbólico del valor de entrada.

Tangente hiperbólica

La Tangente Hiperbólica del valor de entrada.

Conversión
A radianes

Convierte la entrada de grados a gradianes.

A grados

Convierte la entrada de radianes a grados.

Limitar

Limita la salida al rango (0.0 a 1.0). Ver Limitar.

Salidas

Valor

Salida de Valores Numéricos.