Explorador de Archivos
El Explorador de Archivos se utiliza en todas las operaciones relacionadas con archivos. Éstas incluyen:
Apertura y guardado de archivos-blend.
Al navegar dentro de otros archivos-blend, al agregar o vincular bloques de datos, consulte Bibliotecas Vinculadas.
Importación desde/exportación a otros formatos de archivo.
Escoger nuevas ubicaciones para rutas de archivos existentes (imágenes, videos, fuentes…).
La forma más común de usar este editor es a través de operadores modales (como abrir o guardar un archivo combinado). El Explorador de archivos aparecerá en una nueva ventana, esperando que se complete la operación, y luego se cerrará y regresará a la ventana principal.
Puede usar el Explorador de Archivos como cualquier otro tipo de editor para navegar por el sistema de archivos. El objetivo principal de esto es poder arrastrar y soltar desde el Explorador de Archivos a otros editores.
Imágenes en la Vista 3D (para establecer como fondo o aplicar como textura de material).
Archivos multimedia en la Edición de Video.
Interfaz
Región Principal
La región principal del Explorador de Archivos actúa de manera similar al explorador de archivos integrado en su sistema operativo. La región contiene una matriz de archivos, carpetas o datos de archivos-blend internos en una cuadrícula o lista de elementos. Puede navegar, seleccionar y editar estos elementos tal como lo haría en el explorador de archivos de su sistema operativo.
Vistas Previas
En su modo de visualización Miniatura, el Explorador de archivos admite muchos tipos de vistas previas. Éstos incluyen:
Formatos de imagen y video
Tipografías
Archivos-blend
Bloques de datos Internos
Para obtener vistas previas para bloques de datos, se deben generar vistas previas. Vea Vistas Previas de Archivos-Blend para obtener información sobre cómo generar y administrar las vistas previas de datos de Blender.
Región de Ruta de Archivo
La Ruta del Archivo se encuentra sobre la región principal y puede ayudar a navegar y ajustar cómo se muestran los elementos.
- Carpeta Anterior Retroceso, Alt-Izquierda
Mueve a la carpeta anterior (en el historial de navegación).
- Siguiente Carpeta Mayús-Retroceso, Alt-Derecha
Mueve a la siguiente carpeta (en el historial de navegación).
- Archivo Principal P, Alt-Up
Sube al directorio principal.
- Actualizar Lista de Archivos R, Numpad.
Actualizar carpeta actual.
- Crear Directorio I
Le pedirá que confirme y cree un nuevo directorio dentro del actual, desplácese hasta él en la vista principal y le permitirá ingresar su nombre.
- Ruta de Archivo Ctrl-L
Campo de texto para la ruta de la carpeta actual. Tab completará automáticamente una ruta existente. Si escribe una ruta de directorio inexistente, se le pedirá que cree ese nuevo directorio.
- Búsqueda Ctrl-F
Filtrar elementos por nombre. El comodín
*
coincidirá con cualquier cosa, p. ej.bl*er
coincidirá tanto conblender
como conblogger
. Siempre hay un comodín implícito al principio y al final del texto de búsqueda, por lo queblender
también coincidirá contest_blender_file.blend
. Este campo también se puede usar para filtrar alguna extensión de archivo específica (por ejemplo,.png
enumerará todos los archivos PNG).
- Modo de Visualización
Controla como son mostrados los archivos.
- Lista Vertical
Muestra archivos y carpetas en una lista vertical.
- Lista Horizontal
Muestra archivos y carpetas en una lista horizontal.
- Miniaturas
Muestra vistas previas.
Configuración de Visualización
- Tamaño
El tamaño de las miniaturas, o el ancho de las columnas.
- Recursiones
El número de niveles de directorio para mostrar a la vez de forma plana.
- Ninguno
Muestra sólo el contenido del directorio actual.
- Archivo Blend
Enumera todo el contenido de un archivo-blend (sólo disponible al vincular o agregar bloques de datos).
- Un Nivel
Lista el contenido de todos los subdirectorios”, un nivel de recursividad.
- Dos Niveles
Lista el contenido de todos los subdirectorios”, dos niveles de recursividad.
- Tres Niveles
Lista el contenido de todos los subdirectorios”, tres niveles de recursividad.
Consejo
Mostrar varios niveles de directorios a la vez puede ser útil para, p. ej. ver toda su colección de texturas, incluso si las ha organizado en un buen conjunto de directorios para evitar tener cientos de archivos en un solo lugar.
En el caso de Agregar/Enlazar, mostrar el contenido de todo el archivo-blend le permitirá vincular diferentes tipos de bloques de datos en una sola operación.
Advertencia
Cuantos más niveles muestre a la vez, más tiempo llevará enumerarlos todos (por lo general, será exponencial, mostrar tres niveles a la vez puede demorar tres órdenes de magnitud más en aparecer en la lista completa).
- Ordenar Por
Ordena los elementos por uno de los cuatro métodos:
- Nombre
Ordena la lista de archivos alfabéticamente.
- Extensión
Ordena la lista de archivos por extensión/tipo.
- Fecha de Modificación
Ordenar archivos por tiempo de modificación.
- Tamaño
Ordenar archivos por tamaño.
Ajustes de Filtro
En el lado derecho de la ruta del archivo están las opciones de filtrado. El alternador con el ícono de embudo controla si el filtrado está habilitado o no.
- Tipos de Archivo
Filtra archivos por categorías, como carpetas, archivos-blend, imágenes, etc.
- IDs Blender
Al agregar o vincular, también puede filtrar por categorías de bloques de datos, como escenas, animaciones, materiales, etc.
Región de Ejecución
- Nombre de Archivo
Campo de texto para editar el nombre y la extensión del archivo. Al guardar, si el fondo es rojo, ya existe un archivo con el mismo nombre en la carpeta. Tab se completará automáticamente con los nombres existentes en el directorio actual.
- Incrementar nombre de archivo
-
,+
Elimina/Disminuye o agrega/aumenta un número final a su nombre de archivo (utilizado, por ejemplo, para almacenar diferentes versiones de un archivo).
- Incrementar nombre de archivo
- Cancelar Esc
Cancela la selección de archivos (y la operación subyacente) y cierra el Explorador de Archivos. Usar el botón Volver al Anterior en Barra Superior tendrá el mismo efecto.
- Confirmar Intro
El botón principal para validar la operación, que define su nombre. Hacer doble clic en un elemento que no sea del directorio tendrá el mismo efecto.
Región de la Lista de Origen
La región izquierda muestra diferentes formas de acceder rápidamente a algunos directorios. La región se divide en paneles separados, cada uno de los cuales contiene una Lista UI de directorios. Al hacer clic en uno de los directorios, se navegará inmediatamente a esa carpeta.
Volúmenes
Contiene todos los volúmenes disponibles definidos por el sistema operativo, p. ej. unidades o soportes de red.
Sistema
Contiene directorios comunes definidos por el sistema operativo, como la carpeta de usuario principal…
Marcadores
Contiene carpetas a las que desea poder acceder con frecuencia sin tener que navegar hasta ellas en el Explorador de Archivos. A la derecha de esa lista hay botones para realizar acciones de administración básicas en sus marcadores, p. ej. agregar/eliminar una entrada, moverla hacia arriba o hacia abajo en la lista, etc.
Recientes
Contiene carpetas a las que se accedió recientemente.
El botón X
a la derecha le permite borrar completamente esta lista.
Puede controlar cuántas carpetas aparecen en esta lista con el campo numérico Archivos Recientes de la pestaña Guardar y Cargar en las Preferencias.
Región de Opciones de Operador
La región derecha muestra las opciones del operador que llama. Además de las acciones comunes que se enumeran a continuación, muchos complementos de importación/exportación también expondrán sus opciones allí.
- Abrir, Guardar, Guardar Como Archivo de Blender
Vea Abrir y Guardar.
- Abrir, Reemplazar, Grabar Como Imagen
- Vincular/Anexar desde la Biblioteca
Vea Librerías vinculadas.
Para la opción común:
- Ruta Relativa
Vea Rutas Relativas.
Región de Cabecera
El encabezado sólo contiene dos menús, uno con los controles Vista del editor estándar y el otro para enumerar algunos operadores de Selección en aras de la visibilidad. A menudo está oculto ya que la mayor parte de la funcionalidad está contenida en las regiones descritas anteriormente.
Seleccionar
- Seleccionar
Ambos clics LMB y RMB funcionan. Manteniendo Mayús ampliará la selección de elementos.
- (De)seleccionar Todo A
Alterna la selección de todos los archivos.
- Arrastrar
Al arrastrar con LMB se inicia una selección de marco.
Nota
Siempre puede seleccionar varias entradas en el Explorador de Archivos, la última seleccionada se considera activa. Si la operación de llamada espera una ruta única (como, por ejemplo, el archivo-blend principal Abrir uno), obtendrá la ruta de ese elemento activo, los demás seleccionados simplemente se ignorarán.
Teclas de Flechas
También es posible seleccionar/deseleccionar archivos «caminando» a través de ellos usando las teclas de flecha:
Con solo usar una tecla de flecha, se seleccionará el siguiente archivo en la dirección elegida y todos los demás se deseleccionarán.
Si mantiene presionado Mayús mientras hace esto, no se deselecciona nada, por lo que se extiende a la selección, además permite deseleccionar archivos navegando en un bloque de los ya seleccionados (mínimo dos archivos en secuencia).
Manteniendo presionado Mayús-Ctrl selecciona/anula la selección de todos los archivos intermedios.
Si no se selecciona ningún archivo, la navegación con la tecla de flecha selecciona el primer o el último archivo en el directorio, dependiendo de la dirección de la flecha.
Si selecciona un directorio y presiona Intro, accederá a ese directorio (y al resaltar la entrada “principal” ..
subirá un nivel).
Edición
- Eliminar archivos Supr, X
Elimine los archivos o directorios actualmente seleccionados moviéndolos a la «papelera» del sistema operativo.
Tenga en cuenta que en Linux, la eliminación de directorios requiere KDE o GNOME.
- Renombrar F2
Cambia el nombre del archivo o directorio actualmente seleccionado.