Introducción
Blender es un software versátil usado para modelar, esculpir, dibujar en 2D, animar y editar video. La mayor parte del trabajo se realiza en los llamados editores: herramientas para ver y modificar su trabajo a través de una parte específica de Blender.
Hay un par de editores que pueden administrar video: el Compositor, el Editor de Clip de Película, el Editor de Imagen (sólo para imágenes fijas) y el Editor de Video.
Esta sección describe sólo la interfaz del Editor de Video, para obtener más información sobre el uso del Editor de Video, lea la sección Edición de Video.
Disposición del Editor
El Editor de Video se compone de varias regiones (vea la figura 1). Se describen con más detalle en las siguientes secciones. La Figura 1 muestra el tipo de vista combinado Editor y Previsualización. Esta vista se puede dividir en las siguientes regiones:
- Encabezado
Esta región muestra menús y botones para interactuar con el editor. El encabezado cambia ligeramente según el tipo de vista seleccionado (ver más abajo).
- Previsualización
Esta región muestra la salida del editor en el momento del Cursor de Reproducción.
- Editor
Esta región muestra la línea de tiempo para gestionar el montaje de pistas.
- Propiedades
Esta región muestra las propiedades de la pista activa. Se divide en paneles y pestañas. Se activa o desactiva con la tecla N.
- Barra de Herramientas
Esta región muestra una lista de íconos, hacer clic en un ícono cambiará la herramienta activa. Se activar o desactivar con la tecla T.
Tipos de Vista
El Editor de Video tiene tres tipos de vista que se pueden cambiar con el menú Tipo de Vista (vea la figura 1, arriba a la izquierda).
- Editor
Ver las propiedades de la línea de tiempo y la pista.
- Previsualización
Ver las propiedades de la ventana de previsualización y de vista previa.
- Editor de Video y Previsualización
Vista combinada de previsualización y línea de tiempo y propiedades de ambos.
Truco
Es posible crear múltiples instancias de cualquier tipo de vista en un solo espacio de trabajo.
Rendimiento
El rendimiento de la reproducción se puede mejorar de varias formas. El mayor impacto en el rendimiento es permitir que el Editor de Video almacene en caché la reproducción. Hay dos niveles de caché, el primero es un caché de RAM, está habilitado de forma predeterminada pero se puede aumentar según la cantidad de RAM disponible. El siguiente nivel de caché es un caché de disco que almacena pistas almacenadas en caché en el disco. Un caché de disco generalmente puede almacenar más que un caché de RAM, pero puede ser más lento. Ambas opciones de caché se pueden configurar en Preferencias.
Otra forma de mejorar el rendimiento es usar Reemplazar Pistas. Éstos se utilizan para almacenar en caché imágenes o películas en un archivo que es más fácil de reproducir al reducir la calidad de la imagen al disminuir la resolución y/o comprimir la imagen.