Nodos de sombreado

The Shader Editor is used to edit materials which are used for rendering. Materials used by Cycles and Eevee are defined using a node tree. Therefore, the main window of the Shader editor is a node editor.

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Editor Nodos de Sombreado con el árbol de nodos del material por defecto.

Un listado de todos los nodos de sombreado está disponible en la sección de procesamiento.