Introduction

Les formes clés sont utilisées pour animer et déformer des objets en de nouvelles formes. Elles peuvent être appliquées sur des objets avec sommets comme Mesh, Curve, Surface, Lattice.

../../_images/animation_shape-keys_introduction_example.png

Exemple d’un maillage avec différentes formes clés appliquées.

Il y a deux types de formes clés :

Formes clés relatives
Qui sont relatives à Basis ou à la forme clé sélectionnée. Elles sont principalement utilisées pour des articulations de membres, des muscles ou l’animation faciale.
Formes clés absolues
Qui sont relatives aux formes clés précédente et suivante. Elles sont principalement utilisées pour déformer les objets en différentes formes au cours du temps.

Les données de forme clé, la déformation des sommets de l’objet, sont habituellement modifiées dans la Vue 3D en sélectionnant une forme clé, puis en déplaçant les sommets de l’objet dans une nouvelle position.