Introduction

The different node editors are used to work with node-based workflows. Each node editor type has its own specific purpose. Therefore, this section only explains how to work with nodes in general. In the list below it shows a list of different types of node trees and where each is documented.

../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_example.jpg

Exemple d’un éditeur de node.

Icône Nom Documentation
../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_icons-material.png
Nodes Shader Documentation is in the Render section.
../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_icons-render-layers.png
Nodes Composite La documentation se trouve dans la section Composition.
../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_icons-texture.png
Nodes Texture Les Nodes Texture sont couverts dans les docs de l”:doc:`éditor UV </editors/texture_node/introduction>`__.

Editor Interface

Toolbar

Le Toolbar contient un jeu d’outils qui peut être utilisé dans l’éditeur de node.

Adding Nodes

Référence

Mode:Tous Modes
Panneau:Toolbar
Menu:Add
Raccourci:Maj-A

Les nodes sont ajoutés via le menu Add ou en utilisant le raccourci Maj-A.