Sélection

This page discusses specific selecting tools for surface objects in Edit Mode. The Surface Edit more also uses the general select tools used which are described in the interface section.

Surface selection in Edit Mode is very similar to NURBS curve selection. The basic tools are the same as with meshes, so you can select a simple control point with an LMB-click, add to current selection with Shift-LMB clicks, B order-select, and so on.

Menu Select

The Select menu (in the 3D Viewport header) is even simpler than for curves…

All these options have the same meaning and behavior as in Object Mode (and the specificities of Box Select in Edit Mode have already been discussed here).

All A
Select all.
None Alt-A
Select none.
Inverse Ctrl-I
Selects all the geometry that are not selected, and deselect currently selected components.

Box Select B
Interactive box selection.
Circle Select C
Interactive circle selection.

Select Random
Select random control points.
Checker Deselect
Select every Nth control point.
Select Linked Ctrl-L
Select control points that are connected to the current selection.
Select Similar Shift-G
Select control points that have similar properties to the current selection.

Select Control Point Row
Select a whole row of control points.

Select More/Less
Select objects based on their parent child relationships.

Select Random

Référence

Mode:Mode Édition
Menu:Select ‣ Select Random

Select random control points.

Percent
Selects the defined percentage of control points.
Random Seed
Seed used by the pseudo-random number generator.
Action
Controls whether the operator Selects or Deselects control points.

Checker Deselect

Référence

Mode:Mode Édition
Menu:Select ‣ Checker Deselect

This tool applies an alternating selected/deselected checker pattern. This only works if you already have more than one control point selected.

It works by changing the current selection so that only every Nth control points will remain selected, starting from the active one.

Nth Selection
Skip every Nth element leaving it selected.
Skip
Number of consecutive elements to skip (keep selected) at once.
Offset
Offset from the starting point.

Select Linked

Référence

Mode:Mode Édition
Menu:Select ‣ Select Linked
Raccourci:L, Ctrl-L

Select Linked will add to the selection the mouse cursor’s nearest control point, and all the linked ones, i.e. all points belonging to the same surface.

Select Similar

Référence

Mode:Mode Édition
Menu:Select ‣ Select Similar
Raccourci:Shift-G

Selects control points that have certain similar properties to the active one. The Adjust Last Operation panel provides several selection options:

Type
Type
Selects splines that have the same spline Type i.e. Bézier, NURBS or Poly.
Radius
Selects control points that have a similar Radius value.
Weight
Selects all points that have a similar Weight value.
Direction
Selects control points that have a similar handles direction.
Compare
Equal, Greater, Less. (only for Radius, Weight) (ToDo 2.76)
Threshold
Precision (ToDo 2.76)

Select Control Point Row

Référence

Mode:Mode Édition
Menu:Select ‣ Control Point Row
Raccourci:Maj-R

Cette option fonctionne un peu comme la sélection d’edge loop pour les maillages, dans la mesure où elle sélectionne une rangée entière de points de contrôle, en se basant sur le point actif (le dernier sélectionné). La première fois que vous pressez Maj-R, la rangée-V passant par (contenant) le point actif sera ajoutée à la sélection courante. Si vous utilisez de nouveau ce raccourci, vous allez basculer entre la rangée-U et la rangée-V de ce point, supprimant tout le reste de la sélection.

Select More/Less

Référence

Mode:Mode Édition
Menu:Select ‣ More/Less
Raccourci:Ctrl-PavnumPlus / Ctrl-PavnumMoins

Expand or contract the selection based on current selected control points.

More (plus)
Pour chaque point de contrôle sélectionné, sélectionnez tous ses points liés (càd deux, trois ou quatre).
Less (moins)
Pour chaque point de contrôle sélectionné, si tous les points liés à ce point sont sélectionnés, le garde sélectionné. Pour tous les autres points de contrôle sélectionnés, les désélectionne.

Ceci implique deux points :

  1. D’abord, quand tous les points de contrôle d’une surface sont sélectionnés, rien ne se passera (comme pour Less, tous les points liés sont toujours sélectionnés et bien sûr, More ne peut en ajouter aucun). Réciproquement, la même chose se passe quand aucun point de contrôle n’est sélectionné.
  2. Ensuite, ces outils ne « sortiront » jamais d’une surface (ils ne sauteront jamais sur une autre surface dans le même objet).