Motion Blur (flou de mouvement)

Référence

Panneau:Render ‣ Motion Blur

Les animations de Blender sont par défaut rendues comme une séquence d’images parfaitement fixes. Alors que c’est excellent pour le stop-motion et les time-lapses, ce n’est pas réaliste, puisque les objets en mouvement rapide apparaissent floutés dans la direction du mouvement, aussi bien dans une trame de film qu’une photographie prise depuis une caméra du monde réel.

../../../_images/render_cycles_render-settings_motion-blur_example-cubes.jpg

Motion blur example. (blend-file)

Position

Controls at what point the shutter opens in relation to the current frame.

Start on Frame
Shutter is starting to open at the current frame.
Center on Frame
Shutter is fully opened at the current frame.
End on Frame
Shutter is fully closed at the current frame.
Shutter
Time (in frames) between when the shutter starts to open and fully closed. For example, shutter time 1.0 blurs over the length of 1 frame.
Rolling Shutter

Creates a rolling shutter effect.

None
No rolling shutter effect.
Top-Bottom
Renders rolling shutter from the top of the image to the bottom.
Rolling Shutter Duration
Controls balance between pure rolling shutter effect (if the value is zero) and pure motion blur effect (if the value is one).

Note

If there are particles or other physics system in a scene, be sure to bake them before rendering, otherwise you might not get correct or consistent motion blur.

Voir aussi

Chaque objet a ses propres réglages pour contrôler le flou de mouvement. Ces options se trouvent dans l’onglet Object de l’Éditeur Properties. Voir object setting pour plus d’informations.

Shutter Curve

Courbe définissant comment l’obturateur s’ouvre et se ferme.

The X axis is time, Y values of 0 means fully closed shutter, Y values of 1 means fully opened shutter. Default mapping is set to when shutter opens and closes instantly.