Simplify

Référence

Menu:Render ‣ Simplify

Common Settings

Max Subdivision
Maximum number of subdivision by the subdivision surface modifiers.
Child Particles
Show only a subset of all child hairs and particles.
Texture Limit
Met à l’échelle automatiquement les textures de sorte qu’elles ne soient pas plus grandes que les valeurs choisies. Ceci peut contribuer à réduire les ressources de mémoire de l’ordinateur pendant le rendu de grandes scènes avec des textures immenses.
AO Bounces
Replace global illumination with ambient occlusion after the specified number of bounces. This can reduce noise in interior scenes with little visual difference.

Viewport

Use High-resolution Smoke
Shows a higher resolution version of Smoke Simulations in the viewport.

Render

See Common Settings above.

Culling

Use Camera Cull
Élimine automatiquement des objets basés sur le tronc de caméra défini par la Margin.
Use Distance Cull
Élimine automatiquement des objets selon leur distance de la caméra active. Ceci est défini via la propriété Distance.