Contrainte Camera Solver¶
La contrainte Camera Solver donne le propriétaire de cette contrainte, la position et la rotation du « solved camera motion ».
Le « solved camera motion » est l’endroit où Blender pense que la caméra du monde physique réel est, quand elle filme la vidéo, par rapport à la chose filmée.
Note
This constraint only works after you have set up a minimum of eight markers and pressed Solve Camera Motion ( ).
Options¶
- Clip vidéo actif
- Receive tracking data from the movie clip active in the Movie Clip editor. If un-checked, an option appears to choose from the other clips.
- Constraint to F-Curve
- Applique la contrainte, créant des trames clés pour les transformations.