Flux de travail¶
Clés de forme relatives¶
- En Mode Objet, ajoutez une nouvelle clé de forme via le panneau Shape Key avec le bouton
+
. - « Basis » est la forme de repos. « Key 1 », « Key 2 », etc. seront les nouvelles formes.
- Passez en Mode Édition, sélectionnez « Key 1 » dans le panneau Shape Key.
- Déformez le maillage selon vos désirs (ne supprimez pas et n’ajoutez pas de sommets).
- sélectionnez « Key 2 », le maillage sera modifié en forme de repos.
- Transformez « Key 2 » et continuez avec d’autres clés de forme.
- Repassez en Mode Objet.
- Définissez la Value pour « Key 1 », « Key 2 », etc. pour voir la transformation entre les clés de forme.
Dans la figure ci-dessous. de gauche à droite : « Basis », « Key 1 », « Key 2 » et mélange de clés de forme (« Key 1 » 1.0
et « Key 2 » 0.8
) clés de forme en Mode Objet.
For more practical examples, see how to combine shape keys and drivers.
Clés de forme absolues¶
- Ajoutez la séquence de clés de forme comme décrit ci-dessus pour les clés de forme respectives.
- Décochez la case Relative.
- Cliquez sur le bouton Reset Timing.
- Passez en Mode Objet.
- Tirez sur Evaluation Time pour voir comment les formes se succèdent l’une à l’autre.
En ajoutant un pilote ou en définissant des trames clés à Evaluation Time, vous pouvez créer une animation.
Voir aussi
Opérateurs de clé de forme
There are two modeling tools used to control shape keys and are found in Edit Mode.