Flux entrant / sortant de fluide¶
Pour contrôler le volume de la simulation du fluide, vous pouvez permettre aux objets de rajouter ou d’absorber du fluide dans le domaine du fluide.
Flux Entrant¶
Référence
Panneau: | |
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Type: | Flux Entrant |
Cet objet peut mettre du fluide dans la simulation, comme un robinet d’eau.
- Volume Initialization Type
- Voir Type d’initialisation de Volume.
- Animated Mesh/Export
- Voir Animated Mesh/Export.
- Local Coordinates/Enable
- Utiliser les coordonnées locales pour le flux entrant. C’est utile si l’objet flux entrant se déplace ou tourne, comme le courant entrant suit/copie ce mouvement. Si l’option est inactivée, les position et direction du flux entrant ne changent pas.
- Inflow Velocity
- La vitesse du fluide qui est créée à l’intérieur de l’objet.
Flux Sortant¶
Référence
Panneau: | |
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Type: | Flux Sortant |
Tout fluide qui entre dans la région de cet objet peut être supprimé (pensez à un drain ou à un trou noir). Ce peut être utile en combinaison avec un flux entrant pour empêcher le domaine de se remplir entièrement. Lorsque cette option est activée, c’est comme une tornade (trombe) ou un aspirateur de liquides, et la partie où le fluide disparaît suivra l’objet dans son mouvement.
- Volume Initialization Type
- Voir Type d’initialisation de Volume.
- Animated Mesh/Export
- Voir Animated Mesh/Export.