Viewport Display¶
Le panneau Viewport Display est utilisé pour activer les options supplémentaires d’affichage pour la Vue 3D.
- Name
- Affiche le nom de l’objet dans la Vue 3D.
- Axis
- Affiche un objet semblable à un Empty qui montre l’axe de l’objet.
- Wireframe
- Affiche la structure en fil de fer d’un objet par dessus l’affichage solid.
- All Edges
- Affiche toutes les arêtes pour les objets mesh.
- Texture Space
- Affiche l”:term:`espace de texture`de l’objet.
- Shadow
- Permet à l’objet de jeter des ombres dans la vue.
- In Front
- Fait que l’objet s’affich devant les autres (non pris en charge pour les objets instanciés).
- Display As
- Le mode d’ombrage à afficher dans la Vue 3D. Ceci peut être utile si vous avez un objet high-poly qui ralentit la performance.
- Color
- Permet de spécifier la couleur de l’objet lors de l’utilisation du moteur de rendu Workbench.
Bounds¶
Affiche une boîte d’encombrement autour d’un objet. Ceci peut être utile si vous avez des objets high-poly qui ralentissent la vue.
- Shape
- Affiche les limites de l’objet calculées avec différentes formes de primitives qui pourraient être plus proches de l’aspect de l’objet d’origine.