Introduction¶
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L’onglet Armature dans l’éditeur Properties contient divers panneaux rassemblant les paramètres d’armature.
Motion Paths¶
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Dans le panneau Motion Paths vous pouvez activer la visualisation de la motion path que votre squelette laisse quand il est animé.
Inverse Kinematics (cinématique inverse)¶
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Définit le type de IK solver utilisé dans votre animation.
Propriétés personnalisées¶
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Voir la page Propriétés personnalisées pour plus d’informations.