Introduction

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Properties editor ‣ Armature

L’onglet Armature dans l’éditeur Properties contient divers panneaux rassemblant les paramètres d’armature.

Motion Paths

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Armature ‣ Motion Paths

Dans le panneau Motion Paths vous pouvez activer la visualisation de la motion path que votre squelette laisse quand il est animé.

Inverse Kinematics (cinématique inverse)

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Armature ‣ Inverse Kinematics

Définit le type de IK solver utilisé dans votre animation.

Propriétés personnalisées

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Armature ‣ Custom Properties

Voir la page Propriétés personnalisées pour plus d’informations.