Introduction

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Le Dope Sheet.

Le Dope Sheet donne à l’animateur une vue d’œil d’oiseau des trames clés dans la scène.

The Dope Sheet is inspired by classical hand-drawn animation process, in which animators will make use of a chart, showing exactly when each drawing, sound and camera move will occur, and for how long. This is called an exposure sheet or “dope sheet”. While CG foundations dramatically differ from classical hand-drawn animation, Blender’s Dope Sheet inherits a similar directive.

Modes du Dope Sheet

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Modes du Dope Sheet.

While the Dope Sheet Mode allows you to edit multiple actions at once, the other ones are dedicated to view and edit specific data-blocks used in different context of animation.

Région principale

Keyframes

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L’Éditeur Dope Sheet avec des canaux d’objet.

Cette zone contient les trames clés pour tous les canaux d’action visibles. Comme avec les autres éditeurs basés sur le temps, l’axe X représente le temps. L’axe Y représente une pile de canaux d’actions.

Sur ces canaux se trouvent les trames clés, qui peuvent afficher différentes informations :

Gray

Unselected

Yellow

Selected

Diamond

Free Keyframe Handle

Round

Auto-Clamped Keyframe Handle

Circle

Automatic Keyframe Handle

Square

Vector Keyframe Handle

Rhombus

Aligned Keyframe Handle

Various colors

Ceux-ci représentent les tags de trame clé personnalisés définis par l’utilisateur (Key ‣ Keyframe Type)

Gray bar between keys

Touche maintenue (les deux trames clés sont identiques)

Ligne verte entre les clés

Interpolation de trame clé fixe (définie dans Key ‣ Interpolation Mode)

Upwards arrow

Maximum Extreme keyframe (visible if View ‣ Show Curve Extremes are enabled)

Downwards arrow

Minimum Extreme keyframe (visible if View ‣ Show Curve Extremes are enabled)

Sélection des trames clés

Les outils de sélection sont disponibles dans le menu Select dans l’entête, et les principaux raccourcis sont listés ci-dessous :

Selecting

Click on a key to select it. Hold Shift to extend the current selection.

Box Selecting

Click and drag to box select multiple keyframes at once. You can hold Shift to extend or Ctrl to subtract from the current selection.

Select/Deselect All
  • Pour sélectionner toutes les clés, pressez A.

  • Pour désélectionner toutes les clés, pressez Alt-A.

  • Pour inverser la sélection, pressez Ctrl-I.

Select all to the right or left

Tenez Maj-Ctrl et cliquez sur l’un des côtés de la Tête de lecture. Vous pouvez également utiliser ] and [.

Voir le menu Select pour une liste complète des outils de sélection.

Manipulation des trames clés

Les outils de trame clé sont disponibles dans le menu Key dans l’entête, et les principaux raccourcis sont listés ci-dessous :

Déplacement des trames clés

To move a single keyframe, click and drag on a key. To move multiple keyframes, make sure several keys are selected and press G.

Mise à l’échelle des trames clés

To scale (stretch) selected keys, press S.

Extension des trames clés

To extend the time between two keys, select all with A, place the Playhead between two keyframes and press E.

Voir le menu Key pour une liste complète d’outils de sélection.

Région des canaux

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Région des canaux de l’éditeur Action.

Voir Canaux.