Introduction

Blender offre un assortiment d’outils pour l’édition de maillage. Ce sont des outils pour ajouter, dupliquer, déplacer et supprimer des éléments.

These are available through the Menus in the 3D Viewport header, and context menus in the 3D Viewport, as well as individual shortcut keys.

Note

All the « transform precision/snap » keys Ctrl and/or Shift also work for all these advanced operations, but most of them do not have axis locking possibilities, and some of them do not take into account the pivot point and/or transform orientation either.

Ces outils de transformation sont disponibles dans la section Transform du menu Mesh dans l’entête. Notez que certaines d’entre elles peuvent aussi être utilisées sur d’autres objets éditables, comme des courbes, des surfaces ou des treillis.

Accès aux outils de maillage.

Les outils de maillage se trouvent en divers endroits, et disponibles aussi à travers des raccourcis.