Viewport Display¶
Référence
- Panneau
The Display Panel controls how particles are displayed in the 3D Viewport. This does not necessarily determine how they will appear when rendered.
- Display As
- None
The particles are not shown in the 3D Viewport and are not rendered. The emitter may be rendered though.
- Rendered
Particles are displayed the way they are rendered.
- Point
les particules sont affichées comme des points carrés. Leur taille est indépendante de la distance à la caméra.
- Circle
les particules sont affichées comme des cercles qui font face à la vue. Leur taille est indépendante de la distance à la caméra.
- Cross
les particules sont affichées comme des croix à 6 points qui s’alignent sur la rotation des particules. Leur taille est indépendante de la distance à la caméra.
- Axis
Particles are displayed as 3-point axes. This is useful if you want to see the orientation and rotation of particles in the viewport. Increase the Display Size until you can clearly distinguish the axis.
Note
les particules visualisées comme Point, Circle, Cross et Axis n’ont pas d’options spéciales, mais peuvent être très utiles quand vous avez de multiples systèmes de particules en jeu, si vous ne voulez pas confondre les particules des différents systèmes (ex. dans des simulations utilisant la physique des Boids).
- Color
The Color Menu allows you to display particle’s color according to certain particle properties.
- None
Les particules sont noires.
- Material
Les particules sont colorées selon le matériau qui leur est attribué.
- Velocity
Particules coloriées selon leur vitesse, La couleur est une palette du bleu au vert au rouge, le Bleu étant la plus lente, et le Rouge représentant des vitesses approchant la valeur de Max ou au dessus. L’augmentation de Max permet une plage plus large de vitesses de particule.
- Acceleration
Particules coloriées selon leur vitesse.
- Amount
Spécifie le pourcentage de toutes les particules à afficher dans le vue (toutes les particules sont néanmoins rendues).
- Show Emitter
Make instancer visible in viewport.