Pose Library

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Properties ‣ Object Properties ‣ Pose Library

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The Pose Library panel.

The Pose Library is a way to store pose positions so the same position can be used again later in the animation or to store different rest poses. Pose Libraries are saved to Actions. They are not generally used as actions, but can be converted to and from. The Pose Library panel is used to save, apply, and manage armature poses.

Voir aussi

Pose Library Editing.

Action

Un Menu data-block pour Actions ou Pose Libraries.

Pose Libraries

Une Vue en liste de poses pour la Pose Library active.

Add +

If a pose is added, a pose marker is created. The Whole Character keying set is used to determine which bones to key. If any bones are selected, only keyframes for those bones are added, otherwise all bones in the keying set are keyed. Bones that are ignored by the Whole Character keying set are always ignored, regardless of their selection state.

Add New

Ajoute une nouvelle pose à la Pose Library active avec la pose courante de l’armature.

Add New (Current Frame).

Ajoutera une pose à la Pose Library basée sur la trame courante sélectionnée dans la Timeline. Contrairement à Add New et Replace Existing qui allouent automatiquement une pose à une trame d’action.

Replace Existing

Remplace une pose existante dans la Pose Library active avec la pose courante de l’armature.

Apply Pose (magnifying glass icon)

Applique la pose active aux os de la pose sélectionnée.

Sanitize Action (book icon)

Rend une action compatible pour une utilisation comme Pose Library. Ceci est utilisé pour convertir une Action en Pose Library. Une pose est ajoutée à la Pose Library pour chaque trame avec trames clés.

Move (up/down arrow icon)

Déplace la pose vers le haut/bas dans la liste.