Poly Build¶
Référence
- Mode
Mode Édition
- Outil
L’outil Poly Build utilise de nombreux opérateurs intégrés de manière interactive pour ajouter, supprimer ou déplacer la géométrie. C’est extrêmement utile pour la retopologie.
Tool Settings¶
- Create Quads
Fractionner automatiquement les arêtes en triangles pour conserver la topologie quad.
Controls¶
- Add Geometry Ctrl-LMB
Des sommets ou des faces peuvent être créés en rapprochant le curseur d’un élément et en utilisant le raccourci clavier pour ajouter un sommet ou une face. L’outil essaie d’abord de créer une face, cependant, s’il n’y a pas assez de géométrie pour créer une face, il essaiera d’extruder un sommet vers le curseur. Lors de la création d’une face, la face peut être prévisualiséeen maintenant appuyée la touche Ctrl.
- Delete Mesh Elements Shift-LMB
Les sommets, les arêtes et les faces seront supprimés en survolant l’élément et en utilisant le raccourci clavier. Les éléments avec deux éléments connectés ou plus seront dissous. L’élément que vous essayez de supprimer sera surligné en rouge en maintenant appuyée Ctrl.
- Moving Vertices LMB
Les sommets peuvent être déplacés en survolant le sommet et en utilisant la touche de raccourci pour saisir et déplacer le sommet à l’emplacement souhaité. Le sommet que vous essayez de déplacer sera mis en évidence en bleu lorsque vous le survolerez.
- Extruding Edges LMB
Les arêtes peuvent être extrudées en déplaçant le curseur près d’une arête et en utilisant le raccourci clavier pour extruder l’arête à l’emplacement souhaité. L’arête que vous essayez d’extruder sera surlignée en bleu lors de son survol.
Astuce
Il est utile d’activer l’accrochage des sommets et d’utiliser Merge by Distance tout en modifiant les sommets pour les combiner.