Le node RGB Curves

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Le node RGB Curves.

Le node RGB Curves permet des corrections de couleur pour chaque canal de couleur et des ajustements de niveaux dans le contexte de composition.

Entrées

Factor

Contrôle le niveau d’influence que le node exerce dans l’image de sortie.

Image

Entrée image standard.

Black Level Compositor Only

Définit la couleur d’entrée qui est (linéairement) mise en correspondance avec le noir.

White Level Compositor Only

Définit la couleur d’entrée qui est (linéairement) mise en correspondance avec le blanc.

Astuce

Pour définir les niveaux, utilisez la pipette pour sélectionner un échantillon de couleur d’une image affichée.

Propriétés

Tone
Standard

TODO 2.8

Film like

TODO 2.8

Channel

Le clic sur un des canaux affiche la courbe de tous les canaux.

C (RVB Combiné), R (Rouge), G (Vert), B (Bleu)

Curve

Une courbe de Bézier qui modifie les niveaux d’entrée (axe X) pour produire un niveau de sortie (axe Y). Pour les contrôles de courbe, voir : Curve widget.

Sorties

Image

Sortie image standard.

Exemples

Ci-dessous quelques courbes habituelles que vous pouvez utiliser pour réaliser les effets souhaités.

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De gauche à droite : 1. Lighten shadows 2. Negative 3. Decrease Contrast 4. Posterize.

Correction de couleur utilisant les courbes

../../../_images/compositing_types_color_rgb-curves_example-rgb.png

Correction de couleur utilisant les courbes.

Dans cet exemple, l’image a trop de rouge, donc nous la faisons passer à travers un node RGB Curves et réduisons le canal rouge environ de moitié.

Aussi, poursuivez votre lecture ici pour des exemples de courbes Darken et Contrast Enhancement.

Correction de couleur utilisant les niveaux de noir/blanc

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Correction de couleur utilisant les niveaux de noir/blanc.

L’ajustage manuel des courbes RGB pour la correction de couleurs peut être difficile. Une autre option pour la correction des couleurs est d’utiliser à la place les Niveaux de noir et blanc, ce qui peut être leur objectif principal.

Dans cet exemple, le niveau de blanc (White Level) est réglé sur la couleur d’un point lumineux du sable en arrière-plan, et le niveau de noir (Black Level) sur la couleur du centre du fish’s eye. Pour effectuer cette opération de manière efficace, il est préférable de faire apparaître l’Éditeur Image qui affiche d’entrée l’image d’origine. Vous pouvez alors utiliser le sélecteur de couleurs des niveaux pour choisir facilement les couleurs appropriées dans l’image d’entrée, en zoomant au niveau du pixel si nécessaire. Le résultat peut être affiné avec les courbes R, G et B comme dans l’exemple précédent.

La courbe de C est utilisée pour compenser le contraste augmenté qui est un effet collatéral du réglage des niveaux de Noir et Blanc (Black Level et White Level).

Effets

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Changement de couleurs en inversant la canal rouge.