BSDF Diffuse

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BSDF Diffuse.

Le nœud Diffuse BSDF est utilisé pour ajouter la réflexion Lambertian et Oren-Nayar diffuse.

Entrées

Color

Couleur de la surface, ou physiquement parlant, la probabilité que la lumière est réfléchie ou transmise pour chaque longueur d’onde.

Roughness Cycles Only

Rugosité de surface ; 0.0 donne la réflexion Lambertian standard, des valeurs plus élevées active le Oren-Nayar BSDF.

Normal

Normale utilisée pour l’ombrage ; si rien n’est connecté, la normale de l’ombrage par défaut est utilisée.

Propriétés

Ce nœud n’a pas de propriété.

Sorties

BSDF

Sortie shader standard.

Exemples

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Lambertian reflection.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_behavior.svg

Comportement du shader Diffuse.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_diffuse_example-oren-nayar.jpg

Oren-Nayar reflection.