Sélection¶
Cette page traite des outils de sélection spécifiques pour les objets surface en Mode Édition. L’édition de surface utilise également les outils de sélection généraux qui sont décrits dans la section interface.
La sélection de surface en Mode Édition est très semblable à la sélection de courbes NURBS. les outils de base sont les mêmes que pour les maillages, aussi vous pouvez sélectionner un simple point de contrôle avec un clic LMB, ajouter à la sélection courante avec des clics Maj-LMB, Border Select, et ainsi de suite.
Select Random¶
Référence
- Mode
Mode Édition
- Menu
Sélectionner aléatoirement des points de contrôle.
- Percent
Sélectionne le pourcentage défini des points de contrôle.
- Random Seed
Seed utilisé par le générateur de nombre pseudo-aléatoire.
- Action
Contrôle si l’opérateur sélectionne (Selects) ou désélectionne (Deselects) des points de contrôle.
Checker Deselect¶
Référence
- Mode
Mode Édition
- Menu
Cet outil applique un motif de damier basculant alterné sélectionné/désélectionné. Ceci ne fonctionne que si vous avez déjà plus d’un point de contrôle. sélectionné.
Il fonctionne en changeant la sélection courante de manière à ce que seul chaque nième point de contrôle restera sélectionné, en commençant par celui actif.
- Deselected
Le nombre d’éléments désélectionnés dans chaque répétition de motif.
- Sélection
Le nombre d’éléments sélectionnés dans chaque répétition de motif.
- Offset
Décalage à partir du point de départ.
Select Linked¶
Référence
- Mode
Mode Édition
- Menu
- Raccourci
L, Ctrl-L
L, Ctrl-L va ajouter à la sélection le point de contrôle le plus proche du curseur de la souris, et tous les points liés, à savoir tous les points appartenant à la même surface.
Select Similar¶
Référence
- Mode
Mode Édition
- Menu
- Raccourci
Maj-G
Sélectionne les points de contrôle qui ont certaines propriétés similaires à celui actif. Le panneau Ajuster la dernière opération offre plusieurs options de sélection.
- Type
- Type
Sélectionne les splines qui ont le même type de spline, à savoir Bézier, NURBS ou Poly.
- Radius
Sélectionne les points de contrôle qui ont une valeur Radius similaire.
- Weight
Sélectionne tous les points qui ont une valeur Weight similaire.
- Direction
Sélectionne les points de contrôle qui ont une direction des poignées similaire.
- Compare
Equal, Greater, Less. (only for Radius, Weight) (ToDo 2.76)
- Threshold
Precision (ToDo 2.76)
Select Control Point Row¶
Référence
- Mode
Mode Édition
- Menu
- Raccourci
Maj-R
Cette option fonctionne un peu comme la edge loop selection pour les maillages, dans la mesure où elle sélectionne une rangée entière de points de contrôle, en se basant sur le point de contrôle actif (le dernier sélectionné). La première fois que vous appuyez sur Maj-R, la rangée-V passant par (contenant) le point actif sera ajoutée à la sélection courante. Si vous utilisez de nouveau ce raccourci, vous allez basculer entre la rangée-U et la rangée-V passant par ce point, supprimant tout le reste de la sélection.
Select More/Less¶
Référence
- Mode
Mode Édition
- Menu
- Raccourci
Ctrl-PavnumPlus / Ctrl-PavnumMoins
Étendre ou réduire la sélection sur la base des points de contrôle sélectionnés courants.
- More (plus)
Pour chaque point de contrôle sélectionné, sélectionnez tous ses points liés (càd deux, trois ou quatre).
- Less (moins)
Pour chaque point de contrôle sélectionné, si tous les points liés à ce point sont sélectionnés, le garde sélectionné. Pour tous les autres points de contrôle sélectionnés, les désélectionne.
Ceci implique deux points :
D’abord, quand tous les points de contrôle d’une surface sont sélectionnés, rien ne se passera (comme pour Less, tous les points liés sont toujours sélectionnés et bien sûr, More ne peut en ajouter aucun). Réciproquement, la même chose se passe quand aucun point de contrôle n’est sélectionné.
Ensuite, ces outils ne « sortiront » jamais d’une surface (ils ne sauteront jamais sur une autre surface dans le même objet).