Blender 2.93 Manual
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Interface utilisateur
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Scènes et objets
Modélisation
Sculpture et peinture
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Animation et rigging
Physique
Introduction
Corps rigide
Cloth (
Tissu
)
Soft Body
Fluid
Introduction
Type
Materials
Smoke Material
Particle system (Système de Particules)
Peinture dynamique
Forces
Collision
Précalcul (
baking
) des simulations physiques
Rendering (rendu)
Composition
Motion Tracking & Masking
Montage vidéo
Files & Data System
Add-ons (modules supplémentaires)
Avancé
Diagnostic des anomalies
Glossaire
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Materials
Materials
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Smoke Material
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Une fumée réaliste peut être rendue avec le shader
Principled Volume
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